캐릭터 조종 (달리기, 앉기)
적 AI (추적, 사격, 탐지)
탄도 및 히트스캔
탄착군 (점프 시 패널티, 기본적인 탄튐)
사운드 재생
리로드, 총 변환에 따른 탄 유지
인벤토리
아이템 (총, 탄환, 투척무기, 치료제)
시점 변환
거리에 따른 해상도
부위별 데미지
관통, 비관통 벽
사다리, 로프
문
기본 광원
거리 비례 뎀감
미니맵, 방위
UI